HOKYPOKY.BLOG

命とか

秋ですね。夜長ですね。宇宙の秋ですね。
いい大人なのに、未だ中二病なボクです。こんばんは。

今日の中二病はこれ。
「生き物はなぜ存在しているのか」を考えだしたら夜も眠れない

みんな思春期の頃に考えたりしたよね。夜とか電気けしてから無駄に考え事してて、結局寝ちゃうあれ。上のスレを見て久しぶりにちょっと考えてしまった。

「シムシティのように、誰かが創ったシステムの中で生きている」とかだとじゃあそのシステム創った人は誰に創られたのかとかそういうループから抜け出せなかったりして面白い。

結局、そもそも意味を見出す必要があるのかとか。無意味であることに寂しく思っているだけで「意味」とは無縁の「感情」というものでモヤモヤしているだけだったりする。

でも一応、個人的には輪廻とかガイア理論っていうものに近い考えで終わっている。これは手塚治虫に影響された感じで、自分が生きているのは次の命への繋ぎであり大きな命を続けるために自分が生きていると。
じゃあその大きな生命ってのは何であるのよとか考えちゃうと結局ループしてしまうので、「無意味という結論に絶望しなければ良い」としている。
ただ、全然別のベクトルで(要は好奇心で)答えを知りたいと思ったりもする。

上で紹介したスレに面白いリンクがあった。
人生の意義 – Wikipedia
Wikipediaすごい。というのは置いといて、客観的に書いてあり、

人生において、このような命題が人の心を捉える時期は3つある、とも言われる。思春期、中年期および老年期である。

などは非常にクールで今後の人生において参考にしたいところ。

宗教、文学、哲学、精神科医による見解なども、とても面白い。
ゲーテのファウストについて書いてある箇所が個人的に気に入った。

人生の意味や真の幸福というのは、学問や思索によって得られるものではないのであり、「人生の意味は○○である」とか「真の幸福とは○○」であるということを書物や文章を読んで学んだところで、それで人生の意味や幸福が得られるわけではなく、実際に「自分の命を懸命に燃やす」ことによってのみ人生の意味や真の幸福はつかむことができる

しかもファウストのリンクに飛ぶと、手塚治虫が大のファウストフリークであると書いてあったりでぜひファウストを読んで(聴いて)みたいと思った。

いつものようにぐでって眠くなったので寝る。

あじさいタウン

以前からとても好きな「NONEWORKS」というミュージシャンがいましてね (動画はその人のもの)、久しぶりにサイトにいったらTwitterをやっているようなので、ソッコーでフォローしたんです。

でも、プロフィールに乗っているサイトが http://doc.ajisaitown.com/ 。あれ、知らないサイトだと。

どうやらWEBコミックを書いているようで、これがまた面白いんだ。未完なのだけど一気に読みふけってしまった。(続きはiPadのアプリケーションで読めるらしい)

そこに出てくる「あじさいタウン」というバンドがすごい。
高校で知り合った三浦リツオと多田正で始めたユニットに、女の子ベースの歌島実々子と、宇宙人ギタリストのヌッさんことヌーリプト・イポダミッソチが加わった4人のバンド。

もちろんこれはマンガの話。
ただ驚くのはサイトのLINKというメニューに、【バンド「あじさいタウン」オフィシャルウェブサイト】の文字が。

アクセスするとそこには「あじさいタウン」が実在していた。

バイオグラフィーにはマンガのメンバーの4人。
メンバーのブログ。
ディスコグラフィーには、ディ、ディスコグラフィー!?

ここで完全にやられてしまった。

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インターネットやiTunesの影響でCDが売れないとか色々あるけれど、こういった形で音楽が届くことをとても幸せに思う。

—– 8<

あじさいタウン http://doc.ajisaitown.com/
オフィシャルウェブサイト
あじさいタウンの楽曲

何を信じるか

ニュースが嫌い。昔から親にニュースを見ろと言われてきたけどニュースはやっぱり嫌い。

見なくはないし、見てよかったと思えるものもある。
でも、ニュースというのはレストランでいうところのメニューでしかないなと。

実際にそれを食べてみないとわからない。行ってみないとわからない。確かめてみないとわからない。食べて美味しいと感じた感覚だけが信じられるリアルなんじゃないかなと。また、ただ遠目から見てわかったところで自分には何でもないことだったりするわけ。

百聞は一見に如かず

ただ聞いただけじゃだめだ。それが実際に目の前で起こっているからこそ現実である。
でもこれでもまだ足りない気がするんだよね。と思ったら続きがあった。

百聞は一見に如かず
百見は一考に如かず
百考は一行に如かず
百行は一果に如かず

聞いて見て考えて行動してやり遂げる。このやり遂げることが大切なんだな。恐れいります。
実はこれ、オリジナルでなくて誰かが足した言葉なんだそうだけど大事なのは今考えていることの先を示す言葉があったということ。

ニュースの話に戻すと、僕はニュースに対して深く立ち入らないようにしている。自分の遠くで起こっていることについてワーワー言いたくない。実際にその事件が嘘かもしれないことを確かめられない状態で熱くなる必要はないんだよ。知らなくていいことを知って熱くなるのは、自分を見失ってしまうし、知った気になってるのが嫌なんだよね。尖閣諸島がどうとかいうけど、みんなオレのソースコードのバグについてうるさく言わないでしょうよ。

自分の信じられる範囲で、自分に出来る事で、絶望から救うわけでもないけど、少しでも笑顔でいられるようなモノを提供してあげたい。
そういう問題解決でもいいんじゃないかって最近は強く思うのです。

ポケットモンスター ブラック/ホワイト


ポケモンの名前に今日食べたものを記録するライフハック!ツルトンタとタマゴカケ、プチロールless than a minute ago via twidroid

ポケットモンスター ブラック・ホワイトをクリアしました。
赤緑の頃にやって以来。ホワイトを買いました。
先週の日曜に買ったので一週間くらいだったかな。結構サクサクすすむので面白かったです。

今回縛りプレイってわけじゃないけど、気をつけたことが2点。

  1. クリアをゴールとする。
  2. 食べた物の名前をポケモンに付ける。

クリアをゴールとするのは最近になってゲームをやるときに気をつけていることなのだけど、RPGはいつまで経ってもクリアできなかったり、クリアしてからもやること多くてダラダラと時間を費やしてしまうから。いっそのことプライオリティを高めにして一気にやると楽しい。
食べたものの名前をポケモンに付ける。というルールは、ポケモンのニックネームに統一感というか一本筋を通したかったのと、名前を付けるのが大変にならないようにするためでした。
結果、サックリとクリアできたし、やってる間は今日はなんて名前をつけようか=何を食べようかになってとても充実しました。ちなみに、失敗したのは少食なのに昼飯で欲張って注文したせいで、腹が爆発しそうになったことです。

感想は、まずポケモンにハマる気持ちが分かったってことと、マーケティングうまいんだなーってことでした。ストーリーはライトで万人受けだし、ひらがなモード、漢字モードなどいろんな世代のことを考えている。あとは、街の人のセリフとかがかなり大人がはっとするものとかがありました。「休憩は大事だよー。」とか、魔法の言葉ですw
マーケティングでは、そもそもブラック/ホワイトという両方欲しくなっちゃう感じと、派生するプロジェクトの中心にゲームソフトがあるということ。映画館で手に入るポケモンとか後方互換がしっかりしているので極めようとすると各シリーズ欲しくなっちゃう感じとか色々。

とにかく最初のポケモンに「つるとんたん」という新宿のうどん屋から「ツルトンタ」という名前をつけてからの愛着がとてつもなかった。ミジュマルかわいい。

最終的にルームシェアをしている同居人にメインのポケモンをすべて預けてDSの電源を切りました。
クリア後のイベントも一通りやりあとは、強いポケモンを育てたり、全てのポケモンを集めたりと廃人モードが必要になるところなので潮時かなと。
ミジュマルには「ひでんマシン」をつけていたのでトレードできなかったのが「離れたくない」と言っているようで、一層愛らしく感じた。