HOKYPOKY.BLOG

ポケットモンスター ブラック/ホワイト


ポケモンの名前に今日食べたものを記録するライフハック!ツルトンタとタマゴカケ、プチロールless than a minute ago via twidroid

ポケットモンスター ブラック・ホワイトをクリアしました。
赤緑の頃にやって以来。ホワイトを買いました。
先週の日曜に買ったので一週間くらいだったかな。結構サクサクすすむので面白かったです。

今回縛りプレイってわけじゃないけど、気をつけたことが2点。

  1. クリアをゴールとする。
  2. 食べた物の名前をポケモンに付ける。

クリアをゴールとするのは最近になってゲームをやるときに気をつけていることなのだけど、RPGはいつまで経ってもクリアできなかったり、クリアしてからもやること多くてダラダラと時間を費やしてしまうから。いっそのことプライオリティを高めにして一気にやると楽しい。
食べたものの名前をポケモンに付ける。というルールは、ポケモンのニックネームに統一感というか一本筋を通したかったのと、名前を付けるのが大変にならないようにするためでした。
結果、サックリとクリアできたし、やってる間は今日はなんて名前をつけようか=何を食べようかになってとても充実しました。ちなみに、失敗したのは少食なのに昼飯で欲張って注文したせいで、腹が爆発しそうになったことです。

感想は、まずポケモンにハマる気持ちが分かったってことと、マーケティングうまいんだなーってことでした。ストーリーはライトで万人受けだし、ひらがなモード、漢字モードなどいろんな世代のことを考えている。あとは、街の人のセリフとかがかなり大人がはっとするものとかがありました。「休憩は大事だよー。」とか、魔法の言葉ですw
マーケティングでは、そもそもブラック/ホワイトという両方欲しくなっちゃう感じと、派生するプロジェクトの中心にゲームソフトがあるということ。映画館で手に入るポケモンとか後方互換がしっかりしているので極めようとすると各シリーズ欲しくなっちゃう感じとか色々。

とにかく最初のポケモンに「つるとんたん」という新宿のうどん屋から「ツルトンタ」という名前をつけてからの愛着がとてつもなかった。ミジュマルかわいい。

最終的にルームシェアをしている同居人にメインのポケモンをすべて預けてDSの電源を切りました。
クリア後のイベントも一通りやりあとは、強いポケモンを育てたり、全てのポケモンを集めたりと廃人モードが必要になるところなので潮時かなと。
ミジュマルには「ひでんマシン」をつけていたのでトレードできなかったのが「離れたくない」と言っているようで、一層愛らしく感じた。